SynthMaster情報
こんばんわ。
先日SynthMaster2とSynthMaster Oneのマイナアップデートを済ませました。
何が変ってるのか全然把握してないんだけど、
SynthMaster2に関しては事前にキャッチしていた情報のとおり、
ウェーブテーブル合成が若干強化されてるっぽい。
画像のように波形の表示法が変ってるよね。
ちょっと格好良くなったのは良いんだけど、他に何が変ったのか良くわからんっていう。w
とりあえず記念に適当に音を作ってプリセットを保存しておいた。w
さてさて、実は今日SynthMasterをネタにしたのは他に理由があります。
それは・・・
ついにSynthMasterがバージョン3へと進化するようです!
今日KV331からセールのメールが届いてたんだよね。
Everything Bundleが40%OFF($167)になってて、そこからさらに$20割引するよって。
そしてEverything Bundleを購入した人は、
来年リリースされるSynthMaster3に無料アップグレードできるらしい。
メールを見た限り、目玉機能はグラニュラーシンセシスのようです。
ウェーブテーブルも搭載されていて、レイヤーも8個に増えるらしい。
ちょっと想像が付かないよね。
しかし、、グラニュラーかぁ。
音だけ弄るなら面白いかもしれないけど、
実際に曲の中にどう使うかを考えると中々難しいがものアル。
まぁもっと情報が出てこないと解らないよね。w
自分がSynthMasterに期待したいのは、マニアックさ。
1つの画面で完結するとかそういうのは要らないから、
豊富な機能を上手く纏め上げて独自の進化をしてほしい。
SynthMasterでしか出来ないことが増えたら良いなぁ。
あとはUIの改善だよね。
複雑なりに解かりやすくして欲しい。(矛盾)
モジュレーションマトリクスを見やすくして欲しい。(切実)
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